VISIER-Special 63 Reenactment

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Produktinformationen "VISIER-Special 63 Reenactment"

VISIER-Special 63 Reenactment - Geschichte erleben

EINLEITUNG
Zeitreise inclusive....................6
Reenactment & Living History — eine Begriffsbestimmung.

ENTWICKLUNG
Am Anfang war das Feuer....................12
Wie alles in den USA und England in den 1960ern anfing.

SCHUSSWAFFEN-REPLIKEN
Die Rückkehr der alten Kameraden....................22
Die Entwicklung der Replika-Industrie und der Handel mit Surpluswaffen sorgen bei den Reenactors für Nachschub.

ANTIKE & FRÜHZEIT

Wo Latein noch Spass macht ....................28

Römer, Kelten und Germanen — die Begeisterung für die Antike hat eine lange Tradition.

SCHUTZ- TRUTZ- UND BLANKWAFFEN
... was das Zeug hält ....................38
Worauf es beim Kauf von Rüstung und Blankwaffen ankommt.

MITTELALTER
“Gromi lässt grüßen” ....................44

Die Gratwanderung der Szene zwischen Kunst, Kommerz und authentischem Können.

RELIGIONSKRIEGE
Mit Hauen und Stechen ....................54
Von der Hussiten-Verfolgung  bis zum 30-jährigen Krieg — die Spuren der blutigen Religionskonflikte ziehen sich quer durch Europa.

ARTILLERIE
Wenn’s rummst und zischt ....................62
Das Publikum liebt die großen Kracher: Hobby-Artilleristen nehmen beim Reenactment auch finanziell einiges auf sich.

ABSOLUTISMUS UND KABINETTSKRIEGE
Das Spiel(zeug) von Fürsten ....................68
Das 18. Jahrhundert kommt in Reenactmentkreisen  in Mode.

EPOCHE DER REVOLUTIONEN
Auf den Feldern der Ehre ....................74
Von der amerikanischen Revolution bis zum industriellen Gründer-Zeitalter — wo Reenactment auf Politik trifft.

KAVALLERIE
Ein inniges Verhältnis ....................84
Warum auch beim Reenactment das höchste Glück auf dem Rücken der Pferde liegt, aber sehr viel Arbeit bedeutet.

DAS 20. JAHRHUNDERT
Ein Krieg nach dem anderen.................... 90
Beim Nacherleben der Weltkriege bewegten sich die Reenactors im politischen Minenfeld und schufen eine neue Gedenkkultur.

ANHANG
Auch jede Zeitreise beginnt mit den ersten Schritten....................104
Mittendrin statt nur dabei: Tipps für den Hobby-Einstieg, Wegweiser durch das Internet, Adressen von Gruppen und Bezugsquellen für Materialien,  Ausrüstung und Waffen.

KURZINFORMATIONEN
NSSA  ....................15
Der Commando-Offizier....................16
Colonial Williamsburg....................19
Professor für Napoleon    ....................20
Vorderlader in der DDR....................25
Ein Wanderer in der Zeit ....................34
Das Dilemma der Märkte....................51
Zeitreise ....................61
Der Fotograf ....................79
Doktor-Spiele ....................81
War & Peace, Military Odyssey....................101
Waffen, Recht und Reenactment....................114
 

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